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从头认识网游两面性

来源:新闻门户     作者:华夏门户     浏览:次     发布时间:2020-01-14
摘要:正值寒假,手机游戏再次引起全社会存眷。不少未成年玩家沦落个中,课余糊口被占据,个体小学生为购置装备大额……

  正值寒假,手机游戏再次引起全社会存眷。玩家多、话题热,一些“现象级”的手游甚至进军外洋市场,取得不俗后果。然而,风物背后有隐忧。不少未成年玩家沦落个中,课余糊口被占据,个体小学生为购置装备大额充值,甚至用不用饭等极度行为去追求游戏里的虚幻境想,既让家长们焦急,也促使整个社会从头认识网络游戏的两面性。

  我也是个游戏玩家,体会过游戏带来的快感,但我更清楚,人的眼界要比任何平台更宽广,游戏人生将会错过诗和远方。去年,一位手游建造人宣布了一封致玩家的果真信《为了爱,为了空想》,先容了游戏团队创作的初志和为防着迷所做的一些尽力。游戏不只关乎爱与空想,构建康健的游戏情况更应有一份主行动为的责任——要把关爱未成年人作为常量思量进来,而不是被舆论热点推着走、追着跑。让游戏承载更多爱和空想,也要让孩子们看到更多游戏之外的天地。

责任编辑:华夏门户
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